Jehyeon Kang

This site archives some of my works. 
I make short animations & illustrations. 


Card Book



Card Book is an interactive artist's book consisting of twelve independent image cards. Instead of following the conventional structure of a bound book and passive reading, viewers are invited to construct their own narratives by arranging and juxtaposing the cards.

This project was inspired by Bruno Munari's Libro Illeggibile (Unreadable Books), which challenged the conventional role of books by replacing written language with color, texture, cut-outs, transparency, and tactile interaction. Rather than delivering a fixed story, Munari transformed the book itself into an experience.

Building upon this idea, Card Book explores the relationship between play, storytelling, and learning. Each card depicts an ambiguous or symbolic space that appears incomplete on its own, yet generates new narratives when combined with others. By rearranging the sequence, viewers become active participants who imagine different stories rather than simply reading a predetermined one.

This project marks my first exploration of educational interaction through books. It led me to consider child-centered formats, including smaller book sizes, pop-up structures, lift-the-flap elements, and other interactive forms that encourage curiosity, imagination, and hands-on engagement. 

Card Book 은 12장의 독립된 이미지 카드로 구성된 인터랙티브 아티스트 북이다. 제본된 책을 순차적으로 읽는 방식에서 벗어나, 관람자가 카드를 자유롭게 배열하고 조합하며 스스로 이야기를 만들어 가는 구조를 제안한다.

이 작업은 Bruno Munari의 읽을 수 없는 책(Libro Illeggibile) 에서 영감을 받았다. 무나리는 글이나 정해진 서사 대신 다양한 이미지나 물성을 활ㅇ요해 책을 하나의 촉각적이고 입체적인 경험으로 확장하였다.

이를 바탕으로 Card Book 은 놀이와 서사, 그리고 교육의 관계를 탐구한다. 각각의 카드는 하나의 상징적이거나 모호한 공간을 담고 있으며, 개별적으로는 열린 의미를 가지지만 서로 다른 카드와 연결되는 순간 새로운 이야기와 관계가 만들어진다. 관람자는 단순한 독자가 아니라 카드를 직접 배열하고 조합하며 서사를 완성하는 참여자가 된다.

이 작업은 놀이와 교육을 결합한 인터랙티브 북에 대한 첫 번째 실험이기도 하다. 새로운 그림책 형식을 고민하게 된 출발점이 되었으며, 책을 읽는 행위를 상상하고 탐색하는 경험으로 확장하고자 하였다.